PERENCANAAN YOUTH CENTER DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR HIGH-TECH DI KOTA JAYAPURA

  • Indra Simon Sampe Universitas Sains dan Teknologi Jayapura
  • Anggia R Nurmaningtyas Universitas Sains dan Teknologi Jayapura
  • Indah Sari Zulfiana Universitas Sains dan Teknologi Jayapura
Keywords: Pemuda (Youth Center), High-Tech Architecture, Karakter Remaja

Abstract

Pemuda atau lebih khususnya remaja adalah suatu periode transisi/peralihan dari masa anak-anak
hingga masa awal dewasa. Pada masa-masa tersebut, remaja biasanya mulai memiliki pemikiran
yang kritis dan mudah terpengaruh pada lingkungan yang ada di sekitar mereka. Untuk itu akan
diperlukan suatu wadah bagi generasi muda ini untuk mengembangkan eksistensi diri mereka.
Jumlah warga usia muda di Kota Jayapura menurut BPS Kota Jayapura pada tahun 2021 sebanyak
224.143 jiwa dari 330.760 jiwa penduduk Kota Jayapura. Melihat jumlah dan potensi yang ada, Kota
Jayapura membutuhkan sarana Youth Center untuk dapat mewadahi aktivitas serta pengembangan
potensi para remaja yang ada di kota ini. Sarana Youth Center merupakan fasilitas yang akan
dikelola oleh Dinas Pendidikan dan Olahraga (DISPORA) setempat demi kepentingan para remaja
yang memerlukan tempat untuk berkegiatan, baik di dalam maupun di luar bangunan. Penelitian ini
bertujuan untuk membuat konsep desain sarana Youth Center di Kota Jayapura sebagai tempat bagi
aktivitas remaja di bidang olahraga, seni, sosial/bisnis, dan teknologi, dengan menggunakan
pendekatan Arsitektur High-Tech yang mencerminkan karakteristik generasi muda. Hasil penelitian
ditampilkan dalam bentuk gambar-gambar rancangan, antara lain berupa desain struktur, desain
interior hingga eksterior.

Published
2022-10-28
How to Cite
Sampe, I., Nurmaningtyas, A., & Zulfiana, I. (2022). PERENCANAAN YOUTH CENTER DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR HIGH-TECH DI KOTA JAYAPURA. Jurnal MEDIAN Arsitektur Dan Planologi, 12(2), 62-71. https://doi.org/10.58839/jmap.v12i2.1095

Most read articles by the same author(s)